TapEvent
Where a tap landed, in the view and on screen.
Utilisation
Respond to a tap's coordinates.
// Respond to a tap's coordinates.
import { Box, motion, tap, timing, type TapEvent } from 'kuito';
function Ripple() {
const x = motion(0);
const y = motion(0);
const grow = motion(0);
// Start the ripple where the finger landed.
const startAt = (event: TapEvent) => {
x.value = event.x;
y.value = event.y;
grow.value = 0;
grow.value = timing(250).to(1);
};
return (
<Box gestures={[tap({ onEnd: startAt })]} width={200} height={56}>
<Box position="absolute" translateX={x} translateY={y} scale={grow} width={8} height={8} />
</Box>
);
}Déclaration du type
export type TapEvent = PositionEvent;Membres 7
| Nom | Type | Requis | Description |
|---|---|---|---|
x | number | Oui | — |
y | number | Oui | — |
absoluteX | number | Oui | — |
absoluteY | number | Oui | — |
state | number | Oui | — |
numberOfPointers | number | Oui | — |
pointerType | number | Oui | — |
Généré depuis les déclarations TypeScript publiques : signatures, props et valeurs par défaut viennent de la source vérifiée, les descriptions de sa JSDoc. Aucune valeur par défaut n'est inventée.